miércoles, 20 de noviembre de 2019

Recuperatorio

Estimad@s, el recuperatorio se realizará desde las 9hs. (PUNTUAL) hasta las 10hs.

Recuperatorio (mismos textos que para el parcial)

- Magagnini
- Aranguiz
- Huayta Fernández
- Dos Santos
- Miranda
- Carballo
- Toloza Juárez
- Leone
- Yezzi

Saludos,
La Cátedra

Entrega TP Nº 4

Estimad@s, la entrega deberá contener:


1) El desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.

2) El video tráiler/promocional del videojuego. No debe exceder el minuto de duración. 
(Debe tener una placa con los siguientes datos: Nombre del vjuego, nombre de los estudiantes, Cátedra GROISMAN - UNA, 2019 - turno mañana)

3) La Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización). Se deberá incluir el rol de cada integrante del grupo. TODO DEBE ESTAR ROTULADO

4) Diagrama de flujos
Se deberá contar con un esquemático con la conexión entre los niveles y las diferentes opciones posibles.

Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog.
Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.


VERIFICAR QUE TODO FUNCIONE CORRECTAMENTE ANTES DE LA ENTREGA

Un Blog de cada grupo debe estar posteado como comentario de la siguiente manera:
Nombre y apellido de los integrantes
Nombre del Vjuego
Link del blog donde se encuentre toda la documentación.

Deberán concurrir a la ENTREGA todos los integrantes del grupo.



Saludos,
La Cátedra

martes, 5 de noviembre de 2019

TP4 Videojuego / Etapa Desarrollo e Implementación

Estimad@s, comenzaremos la segunda etapa del Tp Nº 4.
Esta etapa consta de estos tres puntos:
Luego de ajustar la etapa con las observaciones vistas en clase se deberá:

1) Desarrollar de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.

2) Video tráiler/promocional del videojuego/TODO DEBE ESTAR ROTULADO
No debe exceder el minuto de duración.

3) Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización). Se deberá incluir el rol de cada integrante del grupo. TODO DEBE ESTAR ROTULADO

Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog.
Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.

CRONOGRAMA
6/11 Primera corrección
13/11 Segunda corrección y PARCIAL
20/11 Entrega de notas y PRE-ENTREGA
27/11 ENTREGA DE TP - RESUPERATORIO
4/12 Cierre de cursada-Entrega de notas- Se hablará del FINAL

Saludos,
La Cátedra.

Final de cursada

Estimad@s, los esperamos en la mesa de examen final el día 18/12 a las 10hs. Saludos, La Cátedra