Estimad@s, los esperamos en la mesa de examen final el día 18/12 a las 10hs.
Saludos,
La Cátedra
viernes, 13 de diciembre de 2019
miércoles, 20 de noviembre de 2019
Recuperatorio
Estimad@s, el recuperatorio se realizará desde las 9hs. (PUNTUAL) hasta las 10hs.
Recuperatorio (mismos textos que para el parcial)
- Magagnini
- Aranguiz
- Huayta Fernández
- Dos Santos
- Miranda
- Carballo
- Toloza Juárez
- Leone
- Yezzi
Saludos,
La Cátedra
Recuperatorio (mismos textos que para el parcial)
- Magagnini
- Aranguiz
- Huayta Fernández
- Dos Santos
- Miranda
- Carballo
- Toloza Juárez
- Leone
- Yezzi
Saludos,
La Cátedra
Entrega TP Nº 4
Estimad@s, la entrega deberá contener:
1) El desarrollo de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.
2) El video tráiler/promocional del videojuego. No debe exceder el minuto de duración.
(Debe tener una placa con los siguientes datos: Nombre del vjuego, nombre de los estudiantes, Cátedra GROISMAN - UNA, 2019 - turno mañana)
(Debe tener una placa con los siguientes datos: Nombre del vjuego, nombre de los estudiantes, Cátedra GROISMAN - UNA, 2019 - turno mañana)
3) La Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego (etapa de conceptualización). Se deberá incluir el rol de cada integrante del grupo. TODO DEBE ESTAR ROTULADO
4) Diagrama de flujos
Se deberá contar con un esquemático con la conexión entre los niveles y las diferentes opciones posibles.
4) Diagrama de flujos
Se deberá contar con un esquemático con la conexión entre los niveles y las diferentes opciones posibles.
Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog.
Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el link de acceso público.
VERIFICAR QUE TODO FUNCIONE CORRECTAMENTE ANTES DE LA ENTREGA
Un Blog de cada grupo debe estar posteado como comentario de la siguiente manera:
Nombre y apellido de los integrantes
Nombre del Vjuego
Link del blog donde se encuentre toda la documentación.
Deberán concurrir a la ENTREGA todos los integrantes del grupo.
Saludos,
La Cátedra
VERIFICAR QUE TODO FUNCIONE CORRECTAMENTE ANTES DE LA ENTREGA
Un Blog de cada grupo debe estar posteado como comentario de la siguiente manera:
Nombre y apellido de los integrantes
Nombre del Vjuego
Link del blog donde se encuentre toda la documentación.
Deberán concurrir a la ENTREGA todos los integrantes del grupo.
Saludos,
La Cátedra
miércoles, 6 de noviembre de 2019
Parcial
Estimad@s, según lo conversado hoy en clase los textos que se tomarán en el parcial son:
Devid Rokebr - Armónicos de la Interacción
Hipertexto:texto
Devid Rokebr - Armónicos de la Interacción
Hipertexto:texto
Bruno Munari: ¿Cómo nacen losobjetos?El Mundo como Proyecto - Olt Aicher Noel Burch – Praxis del cine – Cap. 1TEORÍA DE LA DERIVA Guy Debord
Saludos,
La Cátedra
martes, 5 de noviembre de 2019
TP4 Videojuego / Etapa Desarrollo e Implementación
Estimad@s, comenzaremos la segunda etapa del Tp Nº 4.
Esta etapa consta de estos tres puntos:
Luego de ajustar la etapa con las observaciones vistas en
clase se deberá:
1) Desarrollar de un nivel completo del videojuego
Puede ser una aplicación interactiva programada o en su
defecto un video simulado.
En caso de estar programado, también se entregará una
versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener
de registro para la cátedra.
2) Video tráiler/promocional del videojuego/TODO DEBE ESTAR ROTULADO
No debe exceder el minuto de duración.
3) Memoria descriptiva
Debe incluir todo el proceso de trabajo (bocetos, pruebas,
diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego
(etapa de conceptualización). Se deberá incluir el rol de cada integrante del grupo. TODO DEBE ESTAR ROTULADO
Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un
blog.
Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego
embebidos dentro del blog.
En el caso de aplicaciones ejecutables, subir los archivos a
algún repositorio (wordpress / dropbox / google drive) e incluir en el blog el
link de acceso público.
CRONOGRAMA
6/11 Primera corrección
13/11 Segunda corrección y PARCIAL
20/11 Entrega de notas y PRE-ENTREGA
27/11 ENTREGA DE TP - RESUPERATORIO
4/12 Cierre de cursada-Entrega de notas- Se hablará del FINAL
Saludos,
13/11 Segunda corrección y PARCIAL
20/11 Entrega de notas y PRE-ENTREGA
27/11 ENTREGA DE TP - RESUPERATORIO
4/12 Cierre de cursada-Entrega de notas- Se hablará del FINAL
Saludos,
La Cátedra.
miércoles, 16 de octubre de 2019
Formulario de entrega por grupo
Estimad@s, les dejamos el FORMULARIO que deberán presentar la próxima clase. Cualquier duda nos consultan.
Saludos,
La Cátedra
Saludos,
La Cátedra
TP4. Videojuego. Herramientas para crear videojuegos
Estimados,
Les dejamos mas links, en este caso de herramientas para la creación de juegos.
Scratch
https://scratch.mit.edu/
Godot
https://godotengine.org/
Construct 3
https://www.construct.net/en
Gamemaker studio 2
https://www.yoyogames.com/
Stencyl
http://www.stencyl.com/
Unity
https://unity.com/
Puzzlescript
http://www.puzzlescript.net
Pilas engine
https://pilas-engine.com.ar/
Adventure game studio
http://www.adventuregamestudio.co.uk
CraftStudio
http://craftstud.io
Por supuesto que hay muchisimos mas, estos son solo algunos.
Saludos,
La Cátedra.
Scratch
https://scratch.mit.edu/
Godot
https://godotengine.org/
Construct 3
https://www.construct.net/en
Gamemaker studio 2
https://www.yoyogames.com/
Stencyl
http://www.stencyl.com/
Unity
https://unity.com/
Puzzlescript
http://www.puzzlescript.net
Pilas engine
https://pilas-engine.com.ar/
Adventure game studio
http://www.adventuregamestudio.co.uk
CraftStudio
http://craftstud.io
Por supuesto que hay muchisimos mas, estos son solo algunos.
Saludos,
La Cátedra.
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Final de cursada
Estimad@s, los esperamos en la mesa de examen final el día 18/12 a las 10hs. Saludos, La Cátedra
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Tal como se comento en la clase para el miércoles 10/7 se deberá traer todo tipo de juegos de mesa (cartas, dados, palitos chicos, damas, et...
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Estimad@s, recuerden que deberán traer un ejemplo por cada uno de los modelos de interacción propuestos por Rokeby. Tendrán 5 minutos cada ...
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Estimad@s, Para esta primera etapa del desarrollo del videojuego deberán definir los siguientes ítems: Para el miércoles 2/10 - Tr...